গেমিং

PS5 এর 'রিটার্ন' চ্যালেঞ্জিং এবং এটির অসুবিধা সম্পর্কে বিতর্ক সৃষ্টি করে

রিটার্ন এখন PS5 এ উপলব্ধ, এবং এটি যখন প্রথম প্রকাশিত হয়েছিল তখন এটি বেশ সমাদৃত হয়েছিল৷ সমালোচনা সত্ত্বেও, কিছু লোক এখনও গেমের অসুবিধাগুলির সাথে লড়াই করছে, যা অবশ্যই গেমের একটি নতুন অধ্যায়ের সূচনা করে।





গেমটি তৃতীয়-ব্যক্তি শ্যুটারের মতো, তবে এটি বিভিন্ন ধরণের এবং ধারণাও অন্তর্ভুক্ত করে।

দূরদৃষ্টি থাকা সত্ত্বেও, প্রত্যাবর্তনকারীরা প্রায়শই নরক থেকে ধনু রাশির মতো অনুভব করে, এলিয়েন প্রাণীরা শক্তির অগণিত ক্ষেত্রগুলিকে থুতু দেয় যা আপনাকে এড়াতে হবে। এমনকি আপনি ক্লিক এড়াতে পুরস্কার পেতে পারেন.



লুপ স্ট্রাকচারের মানে হল যে গেমটি একটি ভিলেনের মতো অনুভব করে। প্রতিটি 'জাতি' একজন ব্যক্তি; আপনি যখনই একটি গেম খেলবেন, গ্রহগুলি পরিবর্তন হবে এবং আপনি বিভিন্ন অস্ত্র সংগ্রহ করবেন এবং পথে বিভিন্ন শত্রুদের সাথে লড়াই করবেন।

Metroid-এ কিছু আইটেমও রয়েছে এবং আপনার প্রয়োজনীয় আইটেমগুলি আনলক না করা পর্যন্ত আপনি যে বাধার সম্মুখীন হন তা আনলক করা যাবে না।



অথবা 'স্কিল ফার্স্ট', উদাহরণস্বরূপ, আপনাকে একটি বিদ্যুতায়িত নেটওয়ার্ক দ্বারা অবরুদ্ধ করা হবে, যতক্ষণ না আপনি একটি দৈত্যাকার লাইটসাবার না পান, আপনি সেগুলি কেটে ফেলতে পারবেন না।

'ভিডিও গেমের জটিলতা বিতর্কে,' গেমাররা গেম রিপোর্টার বা অনভিজ্ঞ গেমারদের সাথে প্রতিদ্বন্দ্বিতা করে এবং তাদের বলে যে এটি সঠিকভাবে পেতে এবং তারা গেমে যে জটিল সমস্যাগুলি দাবি করে তার সমাধান করতে।



এই কিংবদন্তির অনেকগুলি অধ্যায় রয়েছে, যার মধ্যে সবচেয়ে বিখ্যাত হল: 'ডার্ক সোলের কি একটি সাধারণ প্যাটার্ন থাকা উচিত?'

এটি ডিজাইনারের অভিপ্রায় এবং অ্যাক্সেসযোগ্যতাকে প্রভাবিত করেছে, তবে এবারের আলোচনাটি কিছুটা ভিন্ন ছিল। আমি যতদূর জানি, এখানে দ্বন্দ্ব আসলে ঐতিহ্যগত অর্থে অসুবিধার কারণে হয় না।

বেশিরভাগ সমালোচক অভিযোগ করেন না যে গেমের যুদ্ধগুলি খুব কঠিন বা মারা যাওয়া খুব সহজ। বিপরীতে, অভিযোগ একটি অত্যন্ত দীর্ঘ দুর্বৃত্ত জাতি থেকে আসে, এবং একটি মধ্যম স্থল পেতে কোন উপায় নেই.

অনেক খেলোয়াড়ের জন্য, চারপাশে সম্পূর্ণ করার জন্য নিরবচ্ছিন্ন দুই ঘন্টা সময় ব্যয় করা অবাস্তব।

আপনি অক্ষম খেলোয়াড় আছেন যারা দীর্ঘ সময় ধরে খেলতে পারেন না, এবং আপনার সবচেয়ে সাধারণ পরিস্থিতি হল আপনার বাবা-মা এমন শিশুদের সাথে আচরণ করছেন যাদের প্রতিবার 1 থেকে 2 ঘন্টা খেলার প্রয়োজন নেই।

পোস্টকার্ডগুলি আবারও, আমি কখনও দেখা করিনি এমন কেউ একটি চেকপয়েন্টের জন্য জিজ্ঞাসা করেনি যে আপনি কীভাবে মারা গেলেন এবং গেমের কোন এক সময়ে পুনরায় আবির্ভূত হলেন, যা গুণ্ডাবাদের সম্পূর্ণ ধারণার বিপরীতে চলে, এবং শুধুমাত্র কার্যকরভাবে গেমটি বন্ধ করার ক্ষমতা।

সাধারণ মন্তব্য বলে যে এটি শুরু করতে 2 ঘন্টা পর্যন্ত সময় লাগতে পারে। আমার জন্য, এই প্রশ্নটি 'ডার্ক সোল' সাধারণ মোড বিতর্কের চেয়ে কম কঠিন, কারণ এটি প্রকৃত অর্থে কঠিন নয়।

গেমটি বন্ধ করার এবং পরে এটি পুনরায় শুরু করার ক্ষমতা অনস্বীকার্য এবং গেমটির কোনও ক্ষতি করা উচিত নয়। এই ধরণের মুভিতে দুই ঘন্টা চালানো কিছুটা দীর্ঘ হতে পারে, যা অর্থবহ।

ফেরত অবশ্যই ভাল হবে. এর পর্যায়ক্রমিক গঠন এবং নির্মমতার কারণে, যদি অনেক খেলোয়াড় প্রায় একই দৃশ্যে বারবার লড়াই করে তবে তারা হতাশ বোধ করবে।

মৃত্যু সবসময় মজার হয় না। যাইহোক, এটি একটি মসৃণ এবং চিন্তাশীল উপায়ে অগণিত আকর্ষণীয় জিনিসগুলিকে একত্রিত করে, অপরিচিতদের পরিবেশ থেকে দুর্দান্ত আর্কেড শুটিংয়ের উত্তেজনা পর্যন্ত।